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Turf

Comment faire un pari couplé ?

Le couplé consiste à trouver deux chevaux à l’arrivée d’une course. Entre le pari simple et le Tiercé, c’est un bon compromis entre difficulté et rapport. Voici ses trois versions, ses règles officielles, ses formules et le calcul des gains.

Guide pari couplé pmu
Sommaire7 parties

Le principe du pari couplé

Jouer un couplé, c’est désigner deux chevaux d’une même course. Selon la version, ils doivent prendre les deux premières places, figurer parmi les trois premiers ou finir premier et deuxième dans l’ordre exact. C’est le pari idéal pour débuter les combinaisons.

Contrairement au Tiercé, au Quarté+ et au Quinté+, joués une fois par jour, le couplé est proposé tout au long de la journée. Il fait le lien entre le pari simple et les paris à trois chevaux comme le e-Trio.

VersionCe qu’il faut trouverCourses concernées
Couplé GagnantLes deux premiers, dans n’importe quel ordre8 partants et plus
Couplé PlacéDeux des trois premiers, dans n’importe quel ordre8 partants et plus
Couplé OrdreLes deux premiers, dans l’ordre exactDe 4 à 7 partants

Les règles officielles

La mise de base

Sur pmu.fr, la mise minimum de l’e-Couplé est de 1 € par combinaison, selon le règlement PMU des paris en ligne. En point de vente, elle est de 2 €, mais une formule combinée ou champ peut y être jouée à 50 %, soit 1 € la combinaison, pour des gains réduits d’autant. Les mises en ligne et en point de vente forment deux masses séparées : leurs rapports peuvent donc différer.

Partants et remboursements

Tous les paris d’une version sont remboursés quand la course compte trop peu de chevaux :

  • Couplé Gagnant : moins de 3 chevaux ont couru ;
  • Couplé Placé : moins de 4 chevaux ont couru ;
  • Couplé Ordre : moins de 2 chevaux ont couru ;
  • tous les couplés : moins de 2 chevaux sont classés à l’arrivée.

En cas de non-partant

Si les deux chevaux de votre combinaison ne courent pas, vous êtes remboursé. Si un seul manque et que l’autre gagne (Couplé Gagnant) ou finit dans les trois premiers (Couplé Placé), vous touchez un rapport dit « 1 NP », jamais supérieur à celui de la combinaison complète. Un champ dont la base ne court pas est remboursé. Au Couplé Ordre, toute combinaison comportant un non-partant est remboursée, en ligne comme en point de vente.

Si vous avez désigné un cheval de complément et qu’il court, il remplace le non-partant. Sur pmu.fr, un pari touché par un non-partant peut aussi être annulé avant le départ, depuis le support utilisé.

En cas de dead-heat

Au Couplé Gagnant, un dead-heat pour la victoire paie toutes les paires d’ex aequo ; pour la deuxième place, le gagnant avec chacun des deuxièmes, jamais les deuxièmes entre eux. Au Couplé Placé, un dead-heat pour la troisième place paie la paire de tête et chacun des deux premiers avec chaque troisième, jamais les troisièmes entre eux.

Les formules de jeu

Au-delà du pari unitaire, le coût d’une formule est le nombre de combinaisons multiplié par la mise de base.

Le combiné

Le ticket associe deux à deux tous les chevaux sélectionnés. Avec K chevaux, il contient K × (K-1) / 2 combinaisons, au Gagnant comme au Placé.

Chevaux jouésCombinaisonsCoût en ligne (1 €)Coût en point de vente (2 €)
211 €2 €
333 €6 €
466 €12 €
51010 €20 €
61515 €30 €

En point de vente, la formule à 50 % ramène le coût au tarif en ligne, pour des gains divisés par deux.

Le champ réduit et le champ total

Le champ associe un cheval de base à d’autres chevaux. En champ réduit, la base est associée à P chevaux : P combinaisons. En champ total, à tous les autres partants : N-1 combinaisons pour N partants. C’est la formule idéale pour jouer une base solide avec plusieurs outsiders : une base et 4 associés coûtent 4 € en ligne, un champ total sur 14 partants 13 €.

Le couplé à cheval

La formule à cheval place la même mise sur le Gagnant et le Placé : 2 € la combinaison en ligne. Si vos chevaux finissent premier et deuxième, vous touchez les deux rapports ; s’ils sont dans les trois premiers sans occuper les deux premières places, seul le Placé paie.

Les formules du Couplé Ordre

Au Couplé Ordre, le combiné se joue en formule simplifiée (chaque paire dans un seul ordre) ou dans tous les ordres (dans les deux sens). Coûts pour 1 € en ligne :

Chevaux jouésFormule simplifiéeDans tous les ordres
33 combinaisons (3 €)6 combinaisons (6 €)
46 combinaisons (6 €)12 combinaisons (12 €)
510 combinaisons (10 €)20 combinaisons (20 €)

En champ simplifié, vous indiquez si la base finit première ou deuxième ; dans tous les ordres, le nombre de combinaisons double. Le règlement prévoit aussi un champ libre : P chevaux en première place croisés avec P’ en deuxième, soit P × P’ combinaisons, moins celles qui répéteraient un même cheval.

Comment sont calculés les gains

Le couplé est un pari mutuel : vous jouez avec les autres parieurs, pas contre une cote fixe. Le PMU retire de la masse des mises les paris remboursés et une déduction proportionnelle, puis partage le solde entre les gagnants, au prorata de leurs mises. Le rapport, exprimé pour 1 €, n’est connu qu’après l’arrivée : moins une combinaison a été jouée, plus elle rapporte. Par exemple, 2 € sur un rapport de 12,40 € pour 1 € donnent 24,80 €.

Au Couplé Placé, une arrivée normale compte trois combinaisons gagnantes. La somme à partager est divisée en trois parts égales, une par paire : chaque paire a son propre rapport, et un ticket peut en toucher plusieurs.

Le règlement prévoit un rapport minimum de 1,10 € pour 1 €. Il n’y a pas de rapport bonus, mais le couplé peut être « boosté » : un montant tiré d’un fonds de réserve, alimenté par un pourcentage de la masse à partager, s’ajoute alors aux rapports. Montant et course sont annoncés au plus tard à l’ouverture des paris.

Un exemple concret

Dans une course fictive de 14 partants, vous jouez les numéros 3, 7 et 11 en combiné au Couplé Placé, en ligne, à 1 € la combinaison.

  • Combinaisons jouées : 3⁠-⁠7, 3⁠-⁠11 et 7⁠-⁠11, soit 3 € de mise.
  • Arrivée : 7, 14, 3. Les combinaisons payées au Placé sont 7⁠-⁠14, 7⁠-⁠3 et 14⁠-⁠3.
  • Votre 3⁠-⁠7 est gagnant. Avec un rapport fictif de 6,20 € pour 1 €, vous encaissez 6,20 €, soit 3,20 € de bénéfice.

Avec l’arrivée 11, 3, 7, vos trois combinaisons auraient payé. Joué au Couplé Gagnant, ce combiné aurait perdu avec l’arrivée 7, 14, 3, le 14 étant deuxième.

Nos conseils pour bien jouer

  • Choisissez la bonne version. Le Placé pardonne une troisième place, mais sa masse partagée en trois tire ses rapports vers le bas.
  • Construisez autour d’une base. Un champ réduit avec un favori et quelques outsiders coûte moins cher qu’un grand combiné.
  • Calculez avant de valider. Au Couplé Gagnant, avec 10 combinaisons à 1 €, la paire gagnante doit rapporter plus de 10 € pour être bénéficiaire.
  • Sur les petits pelotons, jouez le Couplé Ordre dans tous les ordres si vous hésitez sur le classement.
  • Appuyez-vous sur l’analyse : notre pronostic Quinté+ du jour pour repérer les chevaux en forme, la page des arrivées du jour pour vérifier vos tickets.
  • Fixez un budget avant de jouer et ne cherchez jamais à vous refaire après une perte.

Pour choisir où jouer, consultez notre comparateur des sites de paris hippiques.

Questions fréquentes

Quelle est la mise minimum au couplé ?

1 € par combinaison sur pmu.fr, 2 € en point de vente, où une formule peut être jouée à 1 € la combinaison.

Quelle différence entre couplé gagnant et couplé placé ?

Au Couplé Gagnant, vos deux chevaux doivent prendre les deux premières places, dans n’importe quel ordre. Au Placé, il suffit qu’ils figurent parmi les trois premiers.

Peut-on jouer un Couplé Placé sur une course de 6 partants ?

Non. Gagnant et Placé sont réservés aux courses de 8 partants et plus. De 4 à 7 partants, c’est le Couplé Ordre qui est proposé.

Que se passe-t-il si l’un de mes chevaux ne court pas ?

Si l’autre gagne (Couplé Gagnant) ou finit dans les trois premiers (Couplé Placé), vous touchez le rapport « 1 NP ». Si les deux sont non-partants, vous êtes remboursé. Au Couplé Ordre, la combinaison est remboursée dans les deux cas.