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Turf

Quinté+ : comment parier ?

Le Quinté+ est le rendez-vous quotidien du PMU : une course par jour, cinq chevaux à désigner dans l’ordre d’arrivée et une mise de base de 2 €. Voici ses règles officielles, le coût de chaque formule, le calcul des gains et nos conseils pour jouer sans dépasser votre budget.

Guide Quinté + pmu
Sommaire8 parties

Le principe du Quinté+

Jouer au Quinté+, c’est désigner cinq chevaux d’une même course en précisant leur ordre à l’arrivée. La course support, désignée au programme officiel, peut être un trot attelé ou un galop, en plat comme en obstacle. Au galop, c’est généralement un handicap divisé.

La difficulté tient au nombre de partants : de 13 à 20 sur les 90 Quinté+ courus de juillet à début octobre 2026, et 16 le plus souvent. Avec 16 partants, les cinq premières places peuvent être occupées de 524 160 façons différentes. D’où des rapports élevés : PMU annonce un gain moyen de 112 807 € en 2024 pour un Quinté+ Ordre à la mise minimum en point de vente, et de 45 455 € pour le e-Quinté+, sa version en ligne.

  1. Analysez la course : forme, distance, terrain. Notre pronostic Quinté+ du jour vous donne une base.
  2. Sélectionnez vos chevaux : cinq en unitaire, davantage en combiné ou en champ.
  3. Validez avant le départ, dont l’heure varie : 15h15 le week-end, vers 13h55 en semaine depuis fin août 2026, en soirée l’été et le vendredi.
  4. Vérifiez l’arrivée définitive, seule valable pour le paiement, sur notre page des arrivées du Quinté+.

Les règles officielles

Le règlement du PMU applicable au 24 juin 2026 fixe une mise de base de 2 €. Les formules (combiné, champ, dans tous les ordres) peuvent se jouer en Flexi à 50 % (1 € la combinaison) ou à 25 % (0,50 €), si l’enjeu total atteint 2 €. Si moins de sept chevaux prennent effectivement part à la course, les paris sont remboursés, sauf ceux requalifiés en Quarté+. Chaque combinaison peut toucher un seul des quatre rapports suivants.

  • Ordre : vos cinq chevaux occupent les cinq premières places, dans l’ordre indiqué.
  • Désordre : ce sont les cinq premiers, dans un autre ordre.
  • Bonus 4sur5 : quatre de vos chevaux sont parmi les cinq premiers, quel que soit leur ordre, et votre cinquième cheval finit au-delà de la cinquième place.
  • Bonus 3 : vous avez les trois premiers, dans n’importe quel ordre, et vos deux autres chevaux finissent au-delà de la cinquième place.

Le Bonus 4sur5 a remplacé l’ancien Bonus 4 : trouver les quatre premiers y donne droit.

Non-partants et dead-heat

Le cheval de complément, facultatif, remplace un seul non-partant en se plaçant en dernière position de votre jeu. Une combinaison qui compte encore un non-partant devient un Quarté+ sur les quatre chevaux restants si la course le propose (voir notre guide du e-Quarté+), sinon elle est remboursée. Avec deux non-partants ou plus, elle est remboursée. En cas de dead-heat (arrivée à égalité), le règlement prévoit plusieurs combinaisons payables.

Les formules de jeu

  • Unitaire : une combinaison de cinq chevaux, dans l’ordre choisi.
  • Combiné : six chevaux ou plus, dont toutes les combinaisons de cinq sont jouées, chacune dans un seul ordre. Elles peuvent rapporter le Désordre ou un bonus, et l’Ordre si leur ordre est le bon.
  • Dans tous les ordres : les 120 ordres de chaque combinaison sont joués. L’Ordre est assuré si vos cinq chevaux sont les cinq premiers, pour un coût multiplié par 120.
  • Champ réduit ou total : de un à quatre chevaux de base, dont vous précisez la place, associés à une sélection de chevaux ou à tous les autres partants.
  • Champ libre : un ou plusieurs chevaux à chacune des cinq places.
  • Tic3 : vos cinq chevaux jouent en une fois un Tiercé, un Quarté+ et un Quinté+ unitaires, à partir de 4,50 € (voir notre guide du tiercé).
FormuleCombinaisonsCoût à 2 €Coût en Flexi 25 %
Unitaire12 €Non proposé
Combiné 6 chevaux612 €3 €
Combiné 7 chevaux2142 €10,50 €
Combiné 8 chevaux56112 €28 €
Combiné 10 chevaux252504 €126 €
5 chevaux dans tous les ordres120240 €60 €
Champ réduit, 4 de base et 5 associés510 €2,50 €
Champ réduit, 2 de base et 4 associés2448 €12 €
Champ total, 4 de base, 16 partants1224 €6 €

Au champ, les associés sont joués dans tous les ordres sur les places restantes. Avec quatre bases, chaque associé vaut donc une combinaison : 12 en champ total avec 16 partants. Avec deux bases et quatre associés, 4 groupes de trois associés joués dans 6 ordres font 24 combinaisons.

L’option Max et le spOt

L’option Max coûte 50 % de l’enjeu engagé : 1 € pour un unitaire à 2 €, 6 € pour un combiné de six chevaux. Vous choisissez un numéro entre 1 et 30, ou le laissez tirer au hasard. Au départ, six numéros sont tirés en point de vente (un multiplie vos gains par 10, cinq par 2) et sept en ligne (un par 10, six par 2). Le multiplicateur s’applique aux quatre rapports, et au Quarté+ en cas de requalification. Un seul numéro est permis par pari, et l’option n’existe pas avec le Tic3. Le service spOt, lui, choisit vos chevaux ou complète votre sélection.

Comment sont calculés les gains

Le Quinté+ est un pari mutuel : vous jouez contre les autres parieurs, pas contre une cote fixe. Plus du tiers des mises est d’abord prélevé (36 % pour le e-Quinté+ au barème du 10 juillet 2026), puis une fraction du reste alimente le fonds de la Tirelire : 8 % en ligne, 5 % en point de vente. Ces barèmes figurent dans les informations légales de pmu.fr. Le solde est partagé entre les gagnants de chaque rapport : moins ils sont nombreux, plus le rapport monte.

Un rapport ne peut pas descendre sous 1,10 € pour 1 €, soit 2,20 € pour 2 €. Sans gagnant de l’Ordre, sa part revient au Désordre : le 23 septembre 2026 à Argentan, personne n’ayant trouvé l’Ordre en ligne, le Désordre a payé 59 563,80 € pour 2 €.

Plusieurs fois par mois, une Tirelire s’ajoute à l’Ordre : de 500 000 € à 3 000 000 € en point de vente, de 50 000 € à 300 000 € en ligne. Elle est annoncée au plus tard à l’ouverture des paris et partagée entre les gagnants de l’Ordre au prorata de leurs mises. Sans gagnant, elle retourne au fonds. L’option Max ne la multiplie pas.

Un exemple concret

Le 27 septembre 2026 à Vincennes, l’arrivée du e-Quinté+ a été 8, 12, 14, 10, 9. Pour 2 €, il a payé 5 652,40 € à l’Ordre, 18 985,60 € avec la e-Tirelire, 66,20 € au Désordre, 2,80 € au Bonus 4sur5 et 2,20 € au Bonus 3. Imaginons un ticket fictif : un combiné des 8, 12, 14, 10, 4 et 2, soit 6 combinaisons pour 12 €. Le 4 a fini sixième, le 2 septième.

  • 8, 12, 14, 10 et 4 : Bonus 4sur5, 2,80 €.
  • 8, 12, 14, 10 et 2 : Bonus 4sur5, 2,80 €.
  • 8, 12, 14, 4 et 2 : les trois premiers, Bonus 3, 2,20 €.
  • Les trois autres combinaisons n’ont pas les trois premiers : elles ne rapportent rien.

Total : 7,80 € pour 12 € joués. Avec l’option Max (18 € au total), un numéro multipliant par 2 aurait porté le gain à 15,60 €, celui par 10 à 78 €. Le même schéma, appliqué au e-Quinté+ du 19 septembre à Chantilly (Bonus 4sur5 à 33,20 €, Bonus 3 à 24,40 €), aurait rapporté 90,80 €. Quand l’arrivée réunit des chevaux très joués, trouver quatre chevaux sur cinq ne garantit pas un bénéfice.

Nos conseils pour bien jouer

  • Fixez votre budget avant d’étudier la course et ne misez que ce que vous pouvez perdre.
  • Préférez un combiné de six ou sept chevaux au « dans tous les ordres », très coûteux.
  • Avec quatre chevaux de base, le champ réduit ne coûte que 2 € par associé. Avec moins de bases, son prix grimpe vite.
  • Glissez un ou deux chevaux moins joués : les rapports s’envolent quand l’arrivée surprend.
  • Désignez toujours un cheval de complément, et gardez l’option Max pour les jours de confiance : elle alourdit la mise de 50 % sans améliorer vos chances de trouver l’arrivée.
  • En ligne, choisissez votre opérateur avec notre comparateur des sites de paris hippiques.

Questions fréquentes

Peut-on gagner avec trois bons chevaux ?

Oui, s’il s’agit des trois premiers, dans n’importe quel ordre, et si vos deux autres chevaux finissent au-delà de la cinquième place : c’est le Bonus 3. Trois chevaux parmi les cinq premiers, sans les trois premiers, ne rapportent rien.

Quelle différence entre Quinté+ et e-Quinté+ ?

Les règles sont les mêmes, mais les enjeux en ligne sont séparés : rapports et Tirelire diffèrent, et l’option Max tire sept numéros au lieu de six.

Peut-on jouer le Quinté+ pour moins de 2 € ?

Non : même en Flexi, l’enjeu total du pari doit atteindre la mise de base de 2 €. Le Flexi 25 % ramène en revanche chaque combinaison à 0,50 € : un combiné de six chevaux coûte 3 € au lieu de 12 €, avec des gains divisés par quatre.